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岗位职责: 1.完成虚幻引擎内的地编工作,需要进行场景搭建、灯光氛围、镜头设计,输出视频动画; 2.负责完成地图物件资源整合导入和管理美术资源;模型材质优化和修改,把控效果质量,提升整体品质; 任职要求: 1.良好的美术基础和艺术素养; 2.对虚幻引擎有比较全面的认识;包括材质、蓝图,植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画等; 3.对环境和空间的布局有较强的构图设计能力和丰富的视觉表达经验,具有独特的设计风格、对地貌,建筑,植被等场景物件有较强的表现能力; 4.熟悉3D美术内容制作工具,如:UE4、Maya、WordCreator、Zbrush、SubstancePainter,SubstanceDesigner,Mixer等; 5.熟悉houdini程序化建模的优先考虑; 6.较强的学习和独立解决问题的能力; |
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